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So funktioniert es – das Fernschach-Prinzip
Früher spielte man Fernschach per Postkarte: Man schrieb seinen Zug auf, warf die Karte in den Briefkasten und wartete gespannt auf die Antwort. Genau so funktioniert unser Fernschach – nur ohne Porto und viel schneller: Du machst deinen Zug am Bildschirm, dein Spielpartner sieht ihn bei seinem nächsten Besuch und zieht zurück. Es gibt keinen Zeitdruck – eine Partie darf Tage oder Wochen dauern.
Und das Wichtigste: Du spielst nicht gegen einen Computer, sondern mit einem echten Menschen aus dem Seniorentreff. Neben dem Brett gibt es eine Plauderecke für ein Schwätzchen zwischen den Zügen.
Neu: Neben Schach gibt es jetzt auch Dame und Mühle – die Klassiker aus Kindertagen. Beim Einladen oder Anfragen wählst du einfach, welches Spiel ihr spielen möchtet.
Schritt 1: Anmelden
Fernschach ist für Mitglieder des Seniorentreffs (kostenlos). Wenn du auf die Fernschach-Seite gehst, wirst du automatisch angemeldet, sofern du bei seniorentreff.de eingeloggt bist. Noch kein Mitglied? Die Anmeldung auf seniorentreff.de dauert nur wenige Minuten.
Schritt 2: Einen Spielpartner finden
Weg 1: Die Suchliste
- Wähle in der Lobby unter „Spielpartner finden“ zuerst, welche Spiele du spielen möchtest – Schach, Dame, Mühle, auch mehrere.
- Gib dann für jedes gewählte Spiel an, wie viel Erfahrung du hast (Anfänger, Gelegenheitsspieler oder Vereinserfahren) – ganz ehrlich, es gibt nichts zu gewinnen außer Freude.
- Drücke auf „Auf die Suchliste setzen“. Andere Mitglieder sehen dich jetzt – aber nur für die Spiele, die du gewählt hast.
- Oder frage selbst jemanden aus der Liste an: Bei jedem Suchenden stehen Knöpfe für seine Spiele – Knopf drücken, und nimmt die Person an, beginnt eure Partie automatisch. Wer Weiß spielt, entscheidet das Los.
Weg 2: Einen Freund einladen
Du möchtest mit einem bestimmten Menschen spielen – zum Beispiel einem alten Schulfreund? Erzeuge in der Lobby einen Einladungslink und schicke ihn per WhatsApp oder E-Mail. Sobald dein Freund den Link öffnet (und sich beim Seniorentreff anmeldet), beginnt eure Partie. Jeder Link gilt für eine Partie.
Schritt 3: Ziehen
- Tippe zuerst auf deine Figur – die möglichen Zielfelder werden markiert.
- Tippe dann auf das Zielfeld. Fertig ist dein Zug!
- Nur regelgerechte Züge sind möglich – das Brett kennt alle Schachregeln (auch Rochade, Schlagen im Vorbeigehen und Bauernumwandlung).
- Oben siehst du immer, wer am Zug ist. Ist dein Partner dran, kannst du das Fenster ruhig schließen und später wiederkommen.
- Rechts stehen alle bisherigen Züge in Schachschrift (z. B. „1. e4 e5“) – und darunter die Plauderecke.
⛁ Dame – unsere Spielregeln
Dame wurde früher in jeder Familie ein bisschen anders gespielt – damit es keinen Streit gibt, gelten bei uns diese klassischen deutschen Regeln:
- Gespielt wird auf den dunklen Feldern, jeder hat 12 Steine. Weiß beginnt.
- Steine ziehen ein Feld schräg vorwärts und schlagen auch nur vorwärts (Sprung über den Gegner auf das freie Feld dahinter).
- Schlagzwang: Wer schlagen kann, muss schlagen. Kann derselbe Stein danach gleich weiterspringen, muss er das auch – das Brett sagt dir dann „Weiterschlagen!". Bei mehreren Möglichkeiten darfst du frei wählen.
- Dame werden: Wer die gegnerische Grundlinie erreicht, bekommt die Krone ♛. Die Dame zieht und schlägt beliebig weit diagonal – in alle Richtungen.
- Gewonnen hat, wer dem Gegner alle Steine nimmt oder ihn bewegungsunfähig macht. Passiert lange nichts mehr (nur noch Damenzüge ohne Schlagen), endet die Partie unentschieden.
◉ Mühle – die Regeln in Kürze
Mühle spielt sich genauso bequem Zug um Zug – und ist noch schneller gelernt:
- Setzen: Ihr setzt abwechselnd je 9 Steine auf freie Punkte. Das Brett zeigt dir mit blauen Punkten, wo du setzen darfst.
- Ziehen: Sind alle Steine gesetzt, ziehst du entlang der Linien auf benachbarte freie Punkte – Stein antippen, Ziel antippen.
- Mühle! Drei eigene Steine in einer Linie bilden eine Mühle – dann darfst du sofort einen gegnerischen Stein vom Brett nehmen (die rot markierten; Steine in einer Mühle sind geschützt, außer es stehen alle gegnerischen Steine in Mühlen). Auch wenn ein Zug zwei Mühlen gleichzeitig schließt, wird nur ein Stein genommen.
- Springen: Wer nur noch 3 Steine hat, darf auf beliebige freie Punkte springen.
- Gewonnen hat, wer den Gegner auf 2 Steine bringt oder so einsperrt, dass er nicht mehr ziehen kann. Geht lange nichts voran, endet die Partie unentschieden.
Remis, Aufgeben und Partie-Ende
- Remis anbieten: Ihr könnt euch jederzeit auf ein Unentschieden einigen – Knopf „½ Remis anbieten“ unter dem Brett.
- Aufgeben: Wenn die Stellung aussichtslos ist, beendet „Aufgeben“ die Partie ehrenvoll.
- Automatisches Ende: Schachmatt und Patt erkennt das Brett von selbst – ebenso die seltenen Remis-Regeln (dreimal dieselbe Stellung, 50 Züge ohne Schlagen oder Bauernzug, zu wenig Material zum Mattsetzen).
Sicherheit in der Plauderecke
- Bei Partien aus der Suchliste schaut zusätzlich eine KI auf die ersten Nachrichten und hält Beleidigungen oder Betrugsversuche zurück.
- Mit dem Knopf „Partner melden“ in der Partie erreicht deine Meldung direkt den Seniorentreff – wir kümmern uns.
- Mehr zum Erkennen von Betrugsmaschen: unser Betrugsprüfer hilft kostenlos.
Häufige Fragen
Muss ich gut Schach spielen können?
Nein! Gib bei der Suche einfach „Anfänger“ an – dann findest du Partner, die es gemütlich angehen. Es geht ums Miteinander, nicht um Meisterschaften.
Wie lange dauert eine Partie?
So lange ihr wollt. Manche ziehen mehrmals am Tag, andere einmal die Woche. Es gibt keine Uhr und keinen Verfall.
Kann ich mehrere Partien gleichzeitig spielen?
Ja, gerne – alle deine Partien stehen in der Lobby untereinander.
Was kostet das?
Nichts. Fernschach ist ein kostenloses Angebot des Seniorentreffs.
Warum sehe ich kein Spielbrett, sondern eine Anmeldeseite?
Dann ist dein Browser gerade nicht bei seniorentreff.de angemeldet. Melde dich zuerst auf seniorentreff.de an, komm danach hierher zurück und drücke „▶ Jetzt anmelden und spielen” – dann wirst du automatisch erkannt.