🗺️ Hilfe zur Inselreise
Die Inselreise ist ein ruhiges Abenteuer. Es gibt keine Uhr, keine Punkte und kein Verlieren. Du reist mit Kapitän Anton Schildkröt und seinem Boot, der Silberschwalbe, von Insel zu Insel.
⛵ Zur InselreiseSo bedienst Du das Spiel
- Lesen und tippen: Unter dem Bild spricht immer jemand zu Dir. Darunter stehen große Knöpfe. Tippe auf den, der Dir gefällt. Der gelbe Knopf ist meist der nächste Schritt.
- Runde Schilder im Bild: Sie zeigen, wo man etwas anschauen oder jemanden ansprechen kann. Auf dem Handy siehst Du nur das kleine Bild, das genügt.
- Seekarte: Der Knopf „🗺️ Seekarte“ oben bringt Dich jederzeit zum Boot. Inseln im Nebel sind noch gesperrt.
- Fundstücke: Oben siehst Du fünf Kreise. Jede Aufgabe füllt einen davon. Tippe auf ein Fundstück, um zu lesen, was es kann.
- Ton: Mit „🔇 Ton aus / 🔊 Ton an“ schaltest Du Meeresrauschen, Vogelstimmen und Glockenklänge ein. Das Orakel spricht immer, dafür das Gerät etwas lauter stellen.
- Schrift: Mit den Knöpfen A- und A+ in der Leiste ganz oben machst Du die Schrift größer oder kleiner.
Die Reise
- Hafen von Anfang: Kapitän Anton begrüßt Dich und fragt nach Deinem Namen (freiwillig).
- Dracheninsel Senoria: Friedliche Drachen fliegen über den Himmel. Ambrosia, die Drachenmutter, bittet Dich, drei Laternen in der Farbe der vorbeifliegenden Drachen anzuzünden, in der richtigen Reihenfolge. Wer sich irrt, darf einfach noch einmal zuschauen. Lohn: die leuchtende Drachenschuppe.
- Orakelinsel Pythia: Am Tempel wartet zuerst ein altes Volksrätsel. Danach darfst Du dem Orakel jede Frage stellen. Es antwortet mit Stimme. Die Antwort steht nicht da, sie wird nur gesprochen. Wer schlecht hört, setzt das Häkchen „Antwort zum Mitlesen auch anzeigen“. Lohn: die Orakelfeder.
- Insel Seniorentreff: Auf dem Dorfplatz zeigt Wirtin Frieda Dir drei Orte:
- Kreis am Feuer: Sieben Fabelwesen sitzen am Lagerfeuer. Auf dem Brett stehen die echten, aktuellen Überschriften aus dem Forum von seniorentreff.de. Sprich mit drei Wesen, dann bekommst Du ein Freundschaftsband. Ein Tipp auf eine Überschrift öffnet den Beitrag im Forum.
- Geschichtenbaum: Eule Eulalia erzählt Kurzgeschichten, Absatz für Absatz, auf Wunsch auch laut vorgelesen. Lohn: das goldene Geschichtenblatt.
- Heilquellen: Hier darfst Du ausruhen, eine Atemübung machen oder einfach nur schauen. Pflücke drei Zettel mit Lebensweisheiten von den Bäumen. Lohn: ein Tropfen der Heilquelle.
- Großer Spielepark: Mit allen fünf Fundstücken erscheint die Regenbogenbrücke. Es gibt ein Feuerwerk, eine Urkunde zum Ausdrucken und Spielbuden, die zu den echten Spielen auf seniorentreff.ai führen.
Gut zu wissen
- Spielstand: Er wird nur auf Deinem Gerät gespeichert, im Browser. Niemand sonst sieht ihn. Auf einem anderen Gerät beginnt die Reise neu. Im Hafen kannst Du sie auch selbst neu beginnen.
- Das Orakel ist Pythia, die KI-Assistentin des Seniorentreffs, in einem besonderen Gewand. Sie sagt keine Zukunft voraus und ersetzt keinen Rat von Arzt, Anwalt oder Bank.
- Die Gesundheitszettel sind allgemeine Lebensweisheiten, kein ärztlicher Rat.
- Forum: Am Feuer erscheinen bewusst keine Überschriften aus Politik und Religion. Auf der Insel sollen die Sorgen der Welt eine Weile Pause haben.
- Die Inselreise läuft in jedem neueren Browser, auf dem Computer, dem Tablet und dem Handy. Am schönsten ist sie auf einem großen Bildschirm.